미리보기 방지
블루리프 트로피 노가다 끝...
포스팅 내용도 저게 끝입니다(...)
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2017/04/23 - [Game/둠칫둠칫] - Deemo 3.0 업데이트 곡(+패턴)들을 해보았다
에 이어서 써봅니다.
.......는 어차피 스샷 행진(...)
개체력곡..... 으으.......
....내 손꾸락 ㅠㅠㅠ
Final 추가곡.... 하아 사스가 엠뚜성님...
...몇몇 곡만 코멘트를 추가했는데
쓰고보니 이번 업데이트 최종보스들이군요;;
진짜 첫플하면서 허탈해서 웃기만 했습니다(...)
......마리골드 제외(...)
마리골드는 노트는 더러운데 음악이 갓이니 패스<-
아무튼....
DLC인 잊혀진 모래시계 스토리 클리어.....
....하아;; 손꾸락 좀 쉬어야지.....
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미리보기 방지
좀 늦었습니다...
실은 중간에 좀 쓰려고 했는데 블루리프 때문도 있고(...)
당최 이놈의 파고들기가 끝이 안 나서....;;
아무튼 디~모(...) 3.0 업데이트가 지난달 말에 있었습니다.
조금 불만이었던 건
신규 컨텐츠를 즐기기 위해선 DLC를 질러야 했던 겁니다..
..........만 뭐 전 질렀지만요(...)
소개할 때 엑스트라 난이도도 몇곡이 추가된다고 했는데
......일단 밑의 스샷들을......
ALL 초견플입니다.
사진 순서 중 AnimA 이후 Entrance까지가 진짜 노트 처음 볼 때 아주 기냥 멘탈 갱킹을 제대로 하더군요(...)
심지어 Aragami는 엑스트라도 아닌 하드인데 개인적으로 Myosotis보다 더 빡셈;;
....참고로 아직 남았습니다(?!)
는 다음 포스팅에....
진 보스곡이 있다카더란 정보가 있기에.....
후샏.......ㅠ
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플레이이타임 대략 30시간 정도 걸렸군요...
지난번에 간단한 평가를 내렸었었는데
엔딩을 본 이후에 평가를 다시 하자면
튜토리얼 설명은 새 시스템이 추가될 때마다 친절하게 설명을 해줍니다.
언어의 장벽을 넘는다면요(...)
배경적인 부분은
게임 제목에서 대놓고 드러낸 푸른 빛의 색감이 잘 묻어나옵니다.
뭐, 무대가 되는 학교라던지 이세계인 코몬(コモン)이 복붙이라던지 좁다던지 하는 문제는 있지만요...
전투는 확실히 좀 복합적인 전략이 필요하긴 합니다만
나름의 전투 시스템을 살릴 기회가 좀 많이 없다는 점이 좀 그렇긴 하더군요.
모션은 뭐 그냥저냥 거스트 스타일(....)
스토리도 중반부터 떡밥이 조금만 유추하면 나올만큼 나왔지만, 나름 연출이 좋았으니 넘깁시다.
중간중간 대놓고 노린 듯한 앵글(...)이 나오질 않나
주인공의 신체 특정 부위(...)의 움직임이 뜬금포로 나오질 않나 1
그런 건......
많이 신경쓰였던 건
진짜 때려죽일 발적화(...)
아무리 그래도 현역기인 플4인데
너무 프레임이....;;
플4 프로에서 구동하는 영상도 봤는데
이쪽도 좀 낫지 별 차인 없더군요 허허;;
또 많이 신경쓰였던 건
음악과 일러스트, 그리고 꽤 충실히 재현한 모델링입니다.
특히 메인 테마곡인
게임 제목과 동일한 Blue Reflection은 완전 맘에 드는 곡...
개인적인 평가는 별 5개 만점에 4개 정도...?
신사들의 앵글(...)이라던가 그런 건 넘기더라도 저 때려죽일 발적화는 도저히 용서가 되지 않습니다-_-
뭐... 평가를 하면서 몇 가지 빼먹은 게 있는 것 같은데.....
...좋으니 된 겁니다(?)
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