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Game/밀리언 니무에

네.. 제목 그대로입니다(...)



디바 영상 소개도 있지만, 일단 이걸 먼저 쓴다고 했기 때문에 이걸 먼저 씁니다.


음하하하하하(...)









...바로 본 내용으로 갑시다(...)





주관적이고 대충 쓴 분석입니다. 참고만 하시길..






1. 가희 아서?


....그냥 힐러입니다(...)


물론 공격 카드들도 있지만, 그건 어디까지나 보조일 뿐(...)


거기에 4:3 화면으로 플레이 시 눈호강은 덤...<-


하지만 곧 밝혀질 그 이유...






2. 일단 지난번에 올린 적이 있던 덱을 다시 소개합니다.


눈호강의 이유(...)


공격카드는 하나도 없는, 그야말로 순수한, 보조에 충실한 덱입니다.


전체 힐 카드 3+1장, 개인 힐 카드 3장, 파티 공증 카드 2장, 파티 방증 카드 1장으로 구성했습니다.

거기에 ALL 만렙이라는 거!!


웬만한 몹들 상대로 파티 풀피 유지가 가능한 덱입니다.



단점은... 순간 폭딜이 세게 들어오는 초(超)급에서는 자체 피가 없다보니....


아니 일단 그건 패턴 파악을 완벽히 못한 제 잘못도 있겠지만요(...)





3. 그래서 이런 덱을 만들어봤었습니다.



기본적으로 힐에 중점을 두되, 피통을 늘리고 공격 카드들도 몇장 섞어넣은 덱입니다.


전체 힐 카드 2+1장, 개인 힐 카드 3장, 파티 방증 카드 1장, 딜 카드 2+1장으로 구성했습니다.


앞전 덱에서 파티 공증 카드를 뺐다보니 파티 전체적으로 폭딜은 좀 안 나옵니다. 대신 폭딜이 들어올 때 생존에 조금 더 중점을  뒀습니다.


단점은, 아무래도 전체 힐이 좀 부족한 점, 그리고 딜이 생각보다 세지 않다는 점입니다..



.....흑 ㅠ






4. 최근에 가희 아서도 재료 수집용 사냥덱을 만들어봤습니다.

...는 딱히 컨셉 잡을 게 없어서 만든 덱이라는 건 함정(...)



사진을 찍었던 이때에 비해선 현재는 조금 성장을 했습니다.


전체 힐 카드 1장, 개인 힐 카드 1장, 파티 공증 카드 2장, 딜 카드 5+1장으로 구성한, 그야말로 가희 아서의 사냥용 덱입니다.


혹시 모를 불상사(?)를 대비해 힐 카드도 넣어뒀습니다.


그야말로 중저렙 퀘스트 돌기용입니다.






5. 나름의 가희 아서 육성/운용법


스타터 가챠의 로또는 차치하고..


일단 인연 가챠로도 쉽게(?) 구할 수 있는 카드인 베더비어, 에베인, 올트리트를 우선 육성해서 써먹는 게 좋습니다.

이때 덱 구성은 나머지 세력 카드들을 넣어줘도 괜찮습니다. 아무래도 피통이 괜찮은 용병, 부호 쪽 카드들을 땡겨 쓰는 게 좋겠죠?


그렇게 어느정도 육성이 끝나면 이제 나머지 힐 카드들이 모일 겁니다. 시즌 한정 퀘스트에서 각 세력 카드들은 거의 빠지지 않고 하나 정도는 나오니, 이제 당신도 힐덕후가 되는 겁니ㄷ....<-






6. 진짜 대충 쓰긴 했네요(...)


다음에 또 포스팅할 때는, 가희 아서 카드 중 주력 카드들 몇장을 소개할까 합니다.




나머지 3개 세력(용병, 부호, 도적)은... 아직 육성이 한참 남은 것도 있고, 상대적으로 가희보다는 운용 경험치(?)가 없다보니 할 말이 없습니다(...)



그럼 투비콘티뉴...

Game/밀리언 니무에






니무에는 진리입니다(진지)




재료 제외 최초의 밀레..






그리고 순서대로 용병/부호/도적/가희 현재 덱... 버려진 도적(?)


근데 실상은 부호도 버려졌다는 게 함정(...)

Game/밀리언 니무에

얼마 전 트위터 DM을 통해 셀프 DM이 왔더라구요.


그래서 이게 뭔가 싶었지만 나중에 처리하자(?) 싶어서 냅두다가


시간 날 때 다시 봤더니 밀아긴 밀아던데 확밀아는 아니더라구요(...)



알고봤더니 언제였는지 모를 사전등록 이벤트로 왔던 DM+게임 다운로드 링크(...)


그래서 깔아봤습니다.



웰컴투괴밀아.jpg


이름하사 괴리성 밀리언아서...


대체 뭐가 괴리(乖離)[각주:1]라는 건지는 스토리를 봐야 알겠지만... 아쉽게도 제 일어 실력은 ㄱㄴㄷㄹ만 겨우 읽어대는 수준이라(...)



아무튼 확밀아의 스핀오프 작이라고 합니다.




이번 작에서는 아서가 총 4명이 있습니다. 용병, 부호, 도적, 가희 이렇게 넷이 있습니다. 물론 주인공답게 목소리도 있습니다.


근데 그게 어쨌다는 거죠? 전 본성이 일러덕후라 당연히 가희 아서를 했습니다.




......니무에빠심의 영향도 있지만(...)




기본적인 로비 화면입니다.


이 게임은 위의 상태 바를 보면 아시겠지만, 확밀아의 AP, BP 개념인 퀘스트 포인트(대충 이하 QP), 비경 포인트가 있습니다. QP는 2분..? 정도에 1씩 차는데, 비경 게이지는 2시간에 한번씩 찹니다(...)


물론 렙업하면 전부 다 찹니다<-



QP는 확밀아의 비경 개념과 비슷하다고 보면 될것 같습니다. 확정 3회 전투를 치르며, 보상으로 카드 등을 받습니다.




참고로 로비 화면은 3D입니다. 그래서 이렇게 메뉴를 숨긴 상태에서 왔다갔다놀이도 가능(...)


물론 서포터 요정도 터치하면 뭔가 말을 합니다(?) 안숨겨도 왔다갔다는 되지만...<-




전투 화면입니다. 우측 상단에 뭔가 있는데, 속성별입니다. 총 5개 속성이 있으며, 바람(風), 불(火), 얼음(氷), 빛(光), 어둠(闇) 총 5개 속성이 있습니다. 속성별 약점은 그림을 보기만 해도 아시리라 생각하니 패스(...)


전투 진행 방식은.. 뭔가 처음엔 마땅한 게임이 생각이 안 났는데, 하면 할수록 하스스톤을 닮았다는 생각이었습니다. 첫 턴에 3코스트로 시작하며, 매 턴당 +1, 최대 10코스트까지 올라갑니다.


덱은 총 10장의 카드로 구성되며, 코스트 내에서 한 턴당 몇 장을 내도 상관없지만, 다음 턴엔 1장의 카드만 드로우합니다. 물론 카드 스킬에 따라서 +1장을 더 드로우할 수도 있습니다. 하지만 하스스톤처럼 30장의 카드를 다 쓰면 지는 것이 아니라, 10장의 카드가 계속 나오면서 싸우는 방식입니다.

이 점은 아무래도 10장의 상당히 작은 카드 수를 커버하기 위함이었겠지요.



그리고 대세가 온라인이라 그런지 스쿠에니도 이 게임에 지원했습니다. 온라인 플레이를(?!)




퀘스트 메뉴에서 다같이 퀘스트를 하는 창이 있습니다.


자신이 호스트가 되어 파티를 모집할 수도 있고, 혹은 다른 파티에 들어가 플레이를 할 수도 있습니다. 후자의 경우에는 QP를 소모하지 않습니다.




이건 다른 얘긴데, 이 게임이 안 익숙했을 때 자료를 좀 찾기 위해 구글링을 하다가...


어째 평이 좀 그렇더라구요(...)


대체적으로 현질유도 犬XX(...)라나a



근데 시스템이 눈에 조금 보이니까 이해가 가는 게...



확밀아의 비스크라브렛.. 우리 숟가락찡이 달라졌어요(?)


확밀아처럼 일반적인 합성(여기선 강화합성)뿐 아니라 진화합성이라고 해서 말 그대로 카드를 진화시키는 겁니다.


근데 재료 모으기가 참 거시기할 뿐더러 재료 자체가 카드다보니 카드 보유 한도의 압박을 많이 받습니다.



근데 그 카드 한도를 늘리기 위해선 크리스탈이라는 걸 써야 되는데, 이게 돈입니다(...) 이걸로 가챠도 돌리고 부활도 하고 다 하는데......ㅡ,.ㅡ;;


물론 한 퀘스트를 완수하거나 스토리를 깨거나 하면 주긴 주지만... 그래도 압박은 변함없습니다(...)



UR 로엔그린..

거기에 최상위 카드로의 진화를 위해선... 재료압박이;;






때마침 찾아온 뀨태기(...)에 접하게 되어 플레이중입니다. 시작한 지 이틀... 정도 됐나 모르겠지만 (아직까진) 무과금러 입장에선 할만하네요.


물론 카드 소지 한도 통수도 그렇고, 처음에 튜토리얼이 조금 불친절해서 덱도 못 짜고 20레벨 전까지 갔지만요(...)





하지만 이 게임.. 기간이 언제까지인진 모르지만, 10일간 로그인하면 서포트 요정으로 니무에를 고를 수 있다고 하니 최소 10일간은 할 생각입니다(...)







뭐 그렇다구요<-마무리 멘트





  1. 1. 사전적인 의미로 '서로 어그러져 동떨어짐'이라는 뜻입니다. [본문으로]
Game/파돌리기

진짜 왕창 미뤘네요(...)


거의 한달 하고도 10여일이 지났습니다....






그래서 이런저런 설명도 귀찮고


그냥 몰아서 올릴게요(...)





1. ODDS & ENDS (Extreme ☆8.5)



Supercell(ryo)의 작품입니다. 아무것도 모를 때 들었는데 뭔가 짠한 느낌이 있었는데, 일화+가사도 보고 나니 그 느낌이 맞더라구요(...)

.....딴 얘기고;;


노래 자체가 빠르다보니 노트도 좀 빠릅니다. 거기다가 연타는 없는데 뭔가 모르게 묘하게 손이 꼬이는 노트가 많습니다. 이를테면 △OOO△OOO△OO 같은 식이라던가.. 그래서 잠깐 정신 놓았다간 한 줄을 그냥 놓치는 경우가 많더라구요 ㄱ-;;


이 영상 같은 경우엔 어찌저찌 퍼펙은 찍었는데 판정은 참 뭐같습니다(...) 근데 언제 또 찍지 ㄱ-;;


사용 모듈은 ハートビート입니다.





2. インタビュア(Extreme ☆7.5)



꽤나 독특한 PV의 곡입니다. 모듈도 이쁩니다(...)


그다지 어렵진 않.......다고 생각했는데, 은근히 살짝 꼬아놓은 노트가 있습니다. 보너스(?)로 슬라이드+홀드가 당황스러울 수도 있으니 참고하시면 될 것 같습니다.


사용 모듈은 インタビュア ルカ입니다.



이건 번외.. 여기선 初音ミク V3 모듈을 사용하였습니다.






3. 崩壊歌姫 -disruptive diva-(EX Extreme ☆8.5)



EX Extreme으로 돌아온 붕괴가희입니다.


원곡도 좀 괴랄한 패턴인데, 엑스트라 난이도에 힘입어 더 괴랄해졌습니다(...) 특히 중간부분이 좀 심하게.....;;

슬라이드가 중간중간에 꽤 많이 등장하니 이에 대한 숙련(?)도 많이 필요한 패턴입니다.


영상에선 막판 부분에 잠시(?) 정신줄을 놔버려서 많이 놓쳤네요;;



사용 모듈은 ヴィンテージドレス입니다.








9. 그리고 이건 번외..



후타리데에 하이 스피드 옵션을 걸었습니다.


인생기록이 나왔는데............. 옵션 때문에 기록되지 않는 기록......ㅠㅠㅠㅠ









...일단 급하게(?) 땜빵으로 올립니다...ㄱ-;;


좀 자주 올릴게요(반성)

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