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Game/콘솔

플레이이타임 대략 30시간 정도 걸렸군요...




지난번에 간단한 평가를 내렸었었는데


엔딩을 본 이후에 평가를 다시 하자면


튜토리얼 설명은 새 시스템이 추가될 때마다 친절하게 설명을 해줍니다.

언어의 장벽을 넘는다면요(...)


배경적인 부분은

게임 제목에서 대놓고 드러낸 푸른 빛의 색감이 잘 묻어나옵니다.

뭐, 무대가 되는 학교라던지 이세계인 코몬(コモン)이 복붙이라던지 좁다던지 하는 문제는 있지만요...


전투는 확실히 좀 복합적인 전략이 필요하긴 합니다만

나름의 전투 시스템을 살릴 기회가 좀 많이 없다는 점이 좀 그렇긴 하더군요.


모션은 뭐 그냥저냥 거스트 스타일(....)

스토리도 중반부터 떡밥이 조금만 유추하면 나올만큼 나왔지만, 나름 연출이 좋았으니 넘깁시다.


중간중간 대놓고 노린 듯한 앵글(...)이 나오질 않나

주인공의 신체 특정 부위(...)의 움직임이 뜬금포로 나오질 않나[각주:1]

그런 건......



많이 신경쓰였던 건


진짜 때려죽일 발적화(...)


아무리 그래도 현역기인 플4인데

너무 프레임이....;;


플4 프로에서 구동하는 영상도 봤는데

이쪽도 좀 낫지 별 차인 없더군요 허허;;



또 많이 신경쓰였던 건


음악과 일러스트, 그리고 꽤 충실히 재현한 모델링입니다.


특히 메인 테마곡인

게임 제목과 동일한 Blue Reflection은 완전 맘에 드는 곡...



개인적인 평가는 별 5개 만점에 4개 정도...?

신사들의 앵글(...)이라던가 그런 건 넘기더라도 저 때려죽일 발적화는 도저히 용서가 되지 않습니다-_-



뭐... 평가를 하면서 몇 가지 빼먹은 게 있는 것 같은데.....


...좋으니 된 겁니다(?)




  1. 어느 정도냐면 서 있는 상태에서 스마트폰을 교복의 도라에몽 주머니(...)에 넣는데도 움직임이...;; [본문으로]

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Game/콘솔

미리보기는 패스합니다(...)

.....는 훼이크!!!(...)



지난 지름 포스팅에서 간략하게.....는 개뿔

지나가듯이 이름만 얘기한 그 게임입니다.


정식 명칭은

블루 리플렉션 - 환영에 춤추는 소녀의 검

......이라곤 합니다(...)


​같이 질렀던 물품들입니다.


오프닝 무비


현재 4장까지 진행중입니다만

대략적으로 여고생들의 마법소녀 이야기입니다(...)


등장인물 전원이 여캐이며

여고가 무대이다보니 전원 교복 착용에다가

수업 중 수영 수업도 있다보니.....(후략)


...거기다가 거스트 이것들이 무슨 생각인건지

비 오는 날도 구현해놨으면서

우산은 구현을 안 했습니다...



게임 화면은 대략적으로 이러합니다.


전투 화면도 뭐 대략 다르진 않습니다.


시스템은 턴제 기반이며

위의 타임라인을 보시면 아시겠지만 약간의 실시간 전투 시스템도 채용하고 있습니다.


대부분의 보스급 적들이 피통이 높은데다가 공격력도 꽤 세서

너 죽고 나 죽자 식의 돌격플레이를 했다간 딱 죽기 좋더군요..

그래서 시스템을 잘 이용하면

잡몹들은 한대도 안 맞고 전멸시킬 수 있습니다.

의외로 꽤 전략적인 게임....



개인적으로 느낀 단점이 있다면

일단 모션(....)

현재 여~ㄹ심히 캡처중인 영상을 보면 아시겠지만

뭔가 붕 떠있는 듯한 동작 모션이 어색하게 느껴집니다.


그리고 제일 심한 거.....

플4 한정인지 모르겠는데

프레임이 심하게 불안정합니다(......)

...아니 불안정이고 뭐고

그냥 대놓고 플4 프로 사라고 만든 느낌;;

프로에서 구동하는 영상을 잠깐 봤는데

너무 비교되더군요(.....)

야이거스트......



....저거 딱 하나가 심하게 거슬리긴 한데

일단 샀으니 끝을 보자는 심산으로 열심히 파는 중입니다.


뭐 덤으로 테마도 얻었으니.....<-


...게임을 샀더니 테마가 2개+책을 사서 1개 더

총 3개가 늘어나는 마법(....)


아무튼 음악만큼은 좋더군요.

덤으로 검사의 일러스트도...(...)


이건 책 구매시 받았던 부록인 B2 사이즈 포스터....


.....조홀라 큼(...)

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아무 상관 없는 미리보기(...)

엔딩까지 플레이타임은 대략 36시간 정도 걸렸군요...


...저 사진 자체가 스포일러일 수도 있겠지만

언뜻 들으신 분들도 있겠지만

이 게임..... 절대 엔딩 한번 봤다고 끝이 아닙니다(.....)


덤으로

해피엔딩.........인진 아직도 모르겠습니다(...)


발매 이후 지속적인 패치는 하고 있지만

간헐적(??)으로 프리징 버그가 있었다는 점이 흠이지만

언어의 압박 속에서도 어찌저찌 때려맞추면서 꼬라박 클리어를 했다는 게 참 자랑스럽습니다(???)



문제는 열심히 영상을 올리곤 있는데

찍힌 영상 중에 아직 남은 영상이 너무 많다는 거(...)


여기에다가 열심히 올리곤 있는데

빡세군요 허허;;

뭔가 글자가 커보이면 기분 탓입니다(?)


아무튼 남은 건

서브 엔딩(?)들과 올100%일텐데

지금껏 플스 게임 하면서 한번도 달성한 적이 없는 목표라(.........)

언젠간 묻히겠죠<-


이젠 4월 27일만 오면.......(?!)

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Game/콘솔

​​

플레이 시작 시간 00시 00분의 위엄(...)

 

그리하사 용제로 이후에 간만에 플레이영상을 좌라락 올리는 중입니다.

 

하하 진짜 플레이하면서 소름돋는게

어떻게 된 게 서브퀘 대부분이 노꿈노희망(...)

 

그리고 CM에선 액션RPG라 거짓말하긴 했지만, 예상했던 탄막슈팅 장르는 빼고더라도 서브퀘에서 뭔 놈의 레이싱 게임이(....)

 

아무튼 속속 훼인러너들에 의하사 진실이 드러나고 있는 상황인데

플레이하지 않는 게임이면 몰라도 하는 게임이다보니

트리위키(...)라던가 유튜브 영상을 볼 때 조심스럽습니다..

 

아젠장 답답해 미치겠군요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

근데 이게 참 즐길 거리가 많다보니

낚시본능(...)이라던가 서브퀘본능이 발동돼서

하다보면 메인퀘는 먼나라로....

 

뭐 그러한 겁니다(...)

열심히 달려야죠.....

한글판이 발매되는 4월 27일까지(?!) X나 달려서

둘다 엔딩을 보도록 하겠습니다(?!?!)

 

....하 진엔딩 언제 보냐 ㅁㄴㅇㄹ





위까지가 25일에 썼던 원문이고

현재 글 쓰는 시점에서 1회차 엔딩을 봤습니다.


대략 13시간? 정도 걸렸고 일단 1회차 엔딩은.......

해피엔딩이라 봐줄 만 하네요(...)


다만 바로 이어질 2회차 엔딩은 과연.....

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