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Game/파돌리기

...은 실로 오랜만에


파돌리기 연타 포스팅!!!!!!(!?!?)



최근 영상을 다시 녹화해서


뒤늦게나마 몇개 올려봅니다.







1. からくりピエロ(Extreme ★8)



카라쿠리 피에로... 꼭두각시 피에로입니다. 나름(?) 명곡입니다. 11월 5일 추가되었던 곡입니다.


수록된 버전은 원곡에서 2절 부분이 커팅된 버전입니다.

첫 플레이 시 곡 자체가 지닌 미묘한 엇박 때문에 헤멜 순 있습니다.....만 곡 자체에 익숙해지면 약간 물렙...처럼 느껴질지도...


...뭐 딱히 코멘트라던가가 없네요(...) 아 근데 실수.......하놔.....


사용된 모듈은 リグレット, マリオネット입니다.






2. 指切り(Extreme ★8.5)



유비키리... 손가락걸기...? 뭐 아무튼 그렇답니다(...) 마찬가지로 11월 5일 추가되었던 곡입니다.


PV에서 왜 식칼을 들고 설치나 했더니....

...가사를 검색해 보니..........이뭐....


전반적으론 무난합니다만 그래도 8.5라고 2연타가 상당히 많으며, 중반의 미묘한 노트도 허들이 좀 있습니다.

..아 근데 이번에 영상 찍은 것들은 다 판정이 다 X판인지.....ㅡ,.ㅡ


사용 모듈은 花詞, 華車입니다. 좀 요염해 보이는(?) 모듈이 華車입니다.

....그렇다구요<-






3. Blackjack(Extreme ★9.5)



블랙잭입니다. 1월 28일에 추가되었습니다.


.....고난도입니다(...) 개인적으론 바로 위의 유비키리의 상위 호환곡이라고 생각합니다. 동일 노트 2연타가 아니라 다른 노트 2연타가...

거기다가 곡은 왤케 빠른지......아놔 ㅡ,.ㅡ


실제로 영상 찍고 노트 보면서 그제사 PV가 보였습니다(...)


박자 자체도 상당히 미묘한데다 노트도 괴랄맞아서 더 빡센 곡인데... 중반, 후반에 3노트 계단(ex- □XOX□XOX□...)에 쥐약인지라....



사용 모듈은 テンプテーション입니다.






4. erase or zero(Extreme ★8)



남정네들(?) 곡입니다<-

.....각설하고;; 블랙잭과 마찬가지로 1월 28일에 추가된 곡입니다.


같은 8인데 위의 꼭두각시 피에로보단 체감 난이도가 좀 있습니다. 물론 이 영상 찍을 때 이 곡을 처음 플레이해 봤습니다

남캐따위..

뭐.... 초견플 치곤 나쁘진 않게 나왔었네요..


끝!!!<-


사용 모듈은 イレイザー, オリジネイター입니다.





5. アゲアゲアゲイン(Extreme ★8.5)



아게아게아게인...........뭔 말이여(...)

아무튼!! 가장 최근인 2월 26일에 추가된 곡입니다. 여담으로 자켓을 보면 알겠지만, NDS로 발매된 프로젝트 미라이 DX에 수록되었던 곡입니다.


은근 깁니다. 실제로는 3분 40여초 정도 되는 플레이타임입니다.

물론 플레이타임이 비슷한 곡도 몇개 더 있지만, 괜히 템포가 빨라서 그렇게 느끼는 걸지도...

노트도 쉴 타임을 잘 안줘서 그럴지도...


플레이 기록이... 뉴 레코드가 떠버렸네요 허허;;


사용 모듈은 アゲアゲアゲイン입니다.






꽤 골고루 올렸네요.


......는 섭섭하니까 하나 더!!<-






보너스>



여기는 얀데레행복안심위원회입니다.


소개는 지난 10월에 했으니 패스합니다(....)

Life/Post

...할 게임이 없습니다(...)




오죽하면 할 게임이 없어서


베요네타2 하려고 Wii U를 살까

올해 안엔 나올 파돌리기FT PS4판을 위해 플스를 살까


엄근진하게(?) 고민중입니다.




비타도 살짝 고려해봤는데...


....일단 패드로도 뭔가 할 게 없어서


괴밀아도 잘 안 돌리고 그림노츠나 간간히 돌리는 판국이라 보류...







뭘 할까요(...)

Game/모바게


은 싸이터스 인생 최초 밀마..




...나온 지 몇년 된 게임을 이제사(...)



----------------------------3월 11일 추가----------------------------

인생 최초 타이틀은 아니었네요(...)

수정하면

인생 최초 하드 밀마입니다.



참고로 인생 최초 밀마곡은 Masquerade 노말(...)

Game/밀리언 니무에

뭔가 같은 카테고리가 연속으로 이어지는 건 기분 탓입니다<-




섬밀아의 섭종으로 받은 특전 코드로 인해 클레어가 없다는 고통에서 벗어났습니다. 그 덕분에 여지껏 가질 못했던 3D 강적 최고등급, 초노급을 안정적으로 도전할 수 있게 되었습니다. 이유는 카드 소개할 때..




나름(?) 연구 끝에 나름 안정적으로 돌 수 있게 된 덱입니다. 물론 초노급이라는 특성상 저만 잘해서 되는 건 아니지만요 ㅡ,.ㅡa


그래도 공방에서 나름 준수하게 돌 수 있을 수준이 되었다는 것이...ㄲㄲ




그럼 초노급을 돌 수 있게 된 카드..겸 특전 코드로 받을 수 있는 카드 중 MR급 가희 카드를 간단히 소개합니다.



....는 이미 아실 분은 다 아시겠지만(...)




제 3의 성별남캐(...) 마서입니다. 클레어와 같은 성능에 같은 스펙을 가진 카드입니다.


초노급을 갈 수 있게 된 이유 첫번째는, 스탯 때문입니다. MR급 가희 카드 중 저렇게 피통 몰빵형 스탯을 가진 카드는 마서를 제외하면 클레어와 우아사하밖에 없습니다. 문제는, 저 두 장 전부 MR급 카드인데 가챠에서만 얻을 수 있는 카드입니다(...)

그나마 클레어는 리세마라[각주:1]를 통해 가능성이라도 있지만, 그게 쉽게 나올 리가 없습니다(...)


이유 두번째, 바로 스킬.. 현존하는 가희 버프 카드 중 최상급의 카드[각주:2]입니다. 주력 공격 타입이 물리 계열인 용병/부호의 자체 버프와 더해지면 폭딜이 가능합니다. 물론 최근엔 마공 용병도 등장하면서 예전보다 중요도는 낮아졌지만, 그래도 순간폭딜을 위해선 꼭 필요한 카드입니다.



하악하악 니무에쨔응...


니무에쨔응입니다. 주의점은 귀화형이 아니라 확산형[각주:3](...) 스킬이 조금 독특한데, 공격 후 전체 힐을 줍니다. 이 때 힐량은 데미지와 어느정도 비례합니다.


역시 가챠카드였던 페데르마와 같은 구성을 가진 카드입니다. 차이점은, 페데르마는 암속성, 니무에는 광속성이라는 것..


문제는 초노급에선 써보지를 못하겠다는 것(...) 아무래도 한번 삐끗 or 카드패가 말리면 한방에 죽기 쉽다보니 힐에 주력해야 하는 가희의 특성상 많이 써보지 못했다는 겁니다. 4코스트라는, 어느정도 높은 코스트도 부담이구요..




레프젠입니다. 확밀아에서도 등장 당시 힐카드로 나왔는데, 여기서도 힐카드로 나오는군요(...)

이것도 역시나(...) 에니드와 같은 카드입니다. 속성만 차이가 있을 뿐..


5코스트라는, 상당히 헤비한 코스트를 가진 카드입니다. 하지만 그만큼 엄청난 힐량을 보여줍니다.

반대로 얘기하면, 힐량은 엄청나지만, 5코스트라는 부담감이 상당히 큰 카드입니다. 거기에 힐 이외의 부가효과가 없기 때문에 단일로 운용하기보다는 다른 카드와 같이 조합해야 효율이 극대화됩니다.




뭐 이정도입니다.


다음 (괴)밀아 포스팅은, 진짜로 다른 세력 소개를 해야겠다는 다짐을 합니다. 물론 언제가 될진 모르겠지만(...)

  1. 리셋 마라톤. 원하는 카드가 나올 때까지 계정을 생성하고, 가챠를 돌리고를 반복하는 노가다(...) [본문으로]
  2. 물론 카드 전체로 범위를 넓히면 클레어/마서보다 버프량이 많은 카드도 있습니다. [본문으로]
  3. 괴밀아에서 귀화형은 도적 세력에 속해있으며, 화련형도 동일합니다. 성야형은 전 세력에 있으므로 논외(...) [본문으로]
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