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Game/TCG

2020.11.24 - [Game/TCG] - 장난감(?)

 

장난감(?)

꺼리가 다소 쌓인 감이 있는데 집에서 무대포로 밀어붙인.. 집 공사 때문에(...) 불가피한 외박으로 꺼리 소모가 다소 어려운 감이 있군요.. 그래서 대충 씁니다< 다른 딱지(...)도 손 대긴 했지만

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작년이군요 벌써(...)

어쩌다가 물어버린 이 타이틀이 변천사가 좀 다양해져버려서(...)

 

오랜만에 이 카테고리에 추가할 겸 끄적여봅니다.

 

 

※용어가 이해가 안 가면..... 그러려니 해주세요(...)

※이미지 출처 - 부시로드 덱로그에서 본인이 만듬

 

덱 초기 구성.. 거의 달세뇨 위주 구성

0렙을 반 이상 때려넣고 1렙 때 2렙 연동을 조건부로 부르고 손패 유지하면서 버티는 구성....

....인데 아무래도 0렙의 한계인 파워 싸움이 안되는 단점이 있긴 합니다.

 

 

좀 장기간 굴렸던 두번째 구성.. 슬 달세뇨가 빠지기 시작..

8초이스 구성으로 바꾼 두번째.. 추가 소스를 구하면서 안 보이던 카드가 들어갔습니다.

리버스 연동이 아닌 공격 시 연동이라 안정적일 거라 믿........었는데

중간에 자꾸 사고가 나버려서(...)

 

 

결국 최근에 다시 수정한 세번째 구성..

금괴+초이스로 수정한 현재 구성입니다.

....사실상 다카포의 메인스트림 구성급 구성.....이었지만

일부러 안 바꾸고 있다가 결국 하게 되었습니다(...)

 

...왜 메인스트림인지 알게 되었달까요(...)

 

물론 메인으로 쓰는 구성에서 좀 빠진 카드가 있긴 하지만

적어도 연동이 사고는 덜 날 연동이라...

 

 

아무튼 그러합니다.

근데 초이스는 왜 그대로냐구요?

 

.....지금 들고 있는 것 중엔 제일 괜찮다고 판단을 했습니다(...)

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Game/TCG

...아무래도 어떻게든 쓸 것 같은 컨텐츠다보니 새로 만들었습니다(...)

 

그래서 날로 먹....을려고 노력하는(?) 그 첫 글은....

 

몇 번 올린 적이 있긴 한 뱅드림-파스파레만 구성된 파스파레 덱입니다.

 

※바이스 슈발츠의 기본 룰에 대한 설명은 생략합니다.
※룰에 대한 건 인터넷에 있겠지만, 따로 생각해봐야겠군요.

 

이하 출처 - decklog.bushiroad.com/view/H1FL

레어도가 조금 다른 게 있지만 편의상 맞춘 버전

메인으로 쓰는 색이 있다곤 해도, 컨셉이 아이돌인 덱이다보니 색을 다 필요로 합니다(...)

능력이 추가되는 조건도 색깔이 갖춰졌을 때를 조건으로 하는 경우도 많아서 운영이 다소 힘들 수도 있습니다.

믿을 건 파워뿐.......이지만 최신 타이틀들에 비하면 겨우 비빌 수준이니 그냥저냥 동네북입니다(?)

 

그냥 애정덱입니다(???)

 

구성은 0렙 20장, 1렙 12장, 2렙 2장, 3렙 8장(이벤트 2장 포함), 클라이막스 8장입니다.

 

 

제가 꼽은 0레벨 키 카드는..

어택시 다른 캐릭터에 파워를 올려주고, 대기실에 갈 때 덱을 밀 수도 있고, 밀어서 패교환도 할 수 있습니다.

물론 캐릭터 한정입니다만, 원하는 패를 맞출 수 잇는 확률을 올리기 때문에 채용할 수밖에 없습니다.

등장시 1데미지를 받는 조건으로 덱에서 캐릭터를 찾아올 수 있습니다. 주로 초반에 패가 망했을 때 어떻게든 굴리기 위한 캐릭터를 찾기 위한 용도며, 중반 이후에는 뭐.....

집중 능력을 통해 대기실에서 캐릭터를 찾아와 패를 벌기 위한 카드입니다. 추가로 소소하지만, 자기 필드에 색 조건이 맞으면 자기 턴에 파워도 올려줍니다.

이전까지 집중들이 영 좋지 않아서 전 이 카드를 씁니다.

자기 캐릭터 전체에 파워를 올려주며, 나중에 나올 1레벨 이브 카드로 체인지가 가능합니다.

 

1레벨은 뭐 몇장 없네요(?)

파워가 올라가는 건 없습니다만, 클라이막스가 켜지면 덱을 원하는 만큼(조건이 맞을 시 최대 5장) 밀면서 그 중에서 원하는 패를 벌 수 있습니다. 초중반에 이 능력을 쓸 수 있냐 없냐에 따라 중후반까지를 볼 수 있냐 없냐가 나오기 때문에 다소 의존도가 높은 카드입니다.

자기 턴 한정으로 파워가 높기 때문에 어태커 역할입니다.

추가로 손에서 등장시 손패 한장을 버리는 조건으로 클록 존(데미지 존)에서 캐릭터를 하나 찾아올 수 있습니다.
물론 공짜는 아니고, 가져오면 덱에서 1데미지를 받습니다.

0레벨에서 청색 마야가 체인지되어 나오는 카드입니다.

밑에 특정 카드(=청색 마야)가 있다면 색깔을 두 개를 확보 가능한 카드며, 색 조건을 맞추기가 편해집니다.

중요한 건 다른 자기 카드의 배틀 상대가 리버스했을 때 자기 캐릭터에게 2천이란 파워를 줄 수 있습니다. 이걸 잘 활용해서 파워 싸움을 풀 수 있기도 합니다.

카운터 조태도 카드이며, 1코스트를 쓰는 카드치곤 파워를 많이 주진 않습니다.

중요한 건 색 조건이 맞춰졌을 때 그 1코스트를 다시 보충이 가능하다는 겁니다.

그리고 위에 1렙 이브가 상대턴에도 적용이 되기 때문에 조태도로 상대를 리버스 시키면 원래라면 죽을 자기 캐릭도 파워를 이길 수 있어서 살릴 수가 있습니다.

 

 

2레벨은 두장밖이지만...

일단 색깔부터 잘 맞지 않는 카드라 나올 기회가 적지만, 상대 캐릭터 중에 3레벨이 있다면 걔만 노려서 내는 죽창 카드입니다.

3레벨 이상이 아니면 그냥 아무것도 없는 카드라, 엔간해선 잘 나오진 않습니다.

2레벨 카운터 조태도 카드이며, 사용시 클라이막스 카드가 덱에 얼마 없을 때는 추가 코스트를 지불하여 클라이막스를 다시 덱에 넣어서 데미지를 캔슬낼 확률을 올릴 수 있는 용도입니다.

원래는 똑같은 능력의 다른 카드가 있지만, 전 이걸로 씁니다.

 

3레벨 카드는...

3레벨 카드이지만, 조건부로 2레벨에서도 나올 수 있습니다.

등장시 덱 위에서부터 3장까지를 보고, 캐릭터만이 아닌 카드를 찾아오는 것으로, 엔간해선 잘 안 잡히는 클라이막스를 잡는 용도로 주로 씁니다.

추가로 이 카드가 리버스 시 상대 카드가 3레벨 이하면 리버스를 시킬 수 있어서 어떻게든 상대 필드를 치우는 역할도 합니다.
※필드에 다른 자기 음악 캐릭터가 2장 이상이 있어야 합니다.

 

이 덱의 피니셔 카드입니다.

등장시 1회복이 가능하며, 색조건이 맞춰지면 추가 피워가 있습니다.

피니시 능력은 어택 페이즈가 마무리되었을 때 연동 클라이막스가 있고, 전열에 이 카드가 있고, 상대 전열에 캐릭터가 없거나 전부 리버스 상태일 시 추가 3데미지를 줍니다.

이 캐릭터를 2장을 꺼내면, 3데미지를 2회 줄 수도 있습니다.

로또를 노리는(...) 이벤트 카드입니다.

대기실에서 캐릭터 하나를 확정으로 가져오고, 덱에서 5장을 밀어서 그 카드들이 4색깔이 맞춰지면, 자기는 2회복하고, 상대는 2데미지를 받습니다.

....근데 잘 안되더군요(...)

 

 

2018/03/11 - [Game/TCG] - 바이스 슈발츠 실전 출격!!(?)

 

바이스 슈발츠 실전 출격!!(?)

​ 지난 일본여행에서 무턱대고 지른 바이스 슈발츠(이하 바이스) 덱...... ....쓸 곳이나 있을까 반신반의하면서 꺼무위키(...)+인터넷 검색을 해봤는데 있긴 하더군요(?!) 다만 제가 하는 게임이

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저 종이뭉치(...)에서 시작해서 여기까지 발전했습니다만... 저대로 완성한 건 올해 초입니다.

 

저 세팅으로 여차저차 굴리면서 느낀 점은...

 

장점 - 아야가 이쁘다(...), 안정적인 집중, 회오리 클라이막스로 보기 싫은 상대 캐릭터를 필드에서 치워버릴 수 있음, 1렙 연동이 어택시 발동이라 능력 발동에 상대 파워가 어떻든 신경 쓸 필요는 없다.

단점 - 1렙 이브가 필드 싸움과 색 조건의 키 카드다보니 저게 부서지면 죽도밥도 안됨, 상대가 추억 압축이나 스톡 압축 등으로 덱을 얇게 해버리면 그걸 부술 수 없음, 어찌되었든 4색이라 색 조건을 신경써야 함=익숙치 않을 시 운영 나이도가 있음, 상대 필드 전열 처리를 못하면 피니셔 사용 불가

 

.....어째 단점만 많아보이긴 하는데...

뭐 제 능력 탓이겠죠(?)

 

그래도 지금까지 나온 파스파레 카드들 중에선 저 구성이 그나마 전투적인(...) 구성이라 혹시나 수정한다 해도 크게 바뀌진 않을 것 같습니다.

....비빌 수 있다면요(?)

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미리보기 방지........라고 할 건 없으니 그냥 그림(??)

 

명빵으로도 무한정 때우는 건 한계가 있으니

 

이번엔 딱지로 때워버리기...(...)

 

 

 

...는 바로 어제 있었던 창원 vs 부산(동래매장, 이하 부산) 지역대항전에 대해서입니다.

 

 

 

뭐 딱지 플레이어가 아닌 이상은 알기 어려운 얘기긴 하지만요.

 

그러니 그냥 그러려니 해주셈..

 

 

 

룰은 5명씩, 1대1 서바이벌로 참가타이틀은 사전 교환, 선봉 비공개, 이후 진 팀에서 다음 상대를 정해서 나오는 방식이었습니다.

 

실력(+운)이 좋으면 올킬도 가능한 방식이었는데

 

일단 참가 타이틀은 이랬습니다.

 

 

창원 부산
그리자이아의 과실(기억실종;) 러브라이브(우미 단일)
러브라이브 선샤인(8스탠) 마법소녀 리리컬 나노하(8문)
레뷰 스타라이트(문스탠) 뱅드림(피버모카 문금괴)
사에카노(카토축 문금괴) 청춘돼지 시리즈(문스탠)
소드아트 온라인(게이트 초이스) 하츠네 미쿠 프로젝트 디바(8금괴)

※가나다 순

 

 

사에카노랑 소아온은 반드시 있을 법한 현재 탑티어급이라 최소 하나는 있을 거라 예상은 했습니다....만 타이틀의 무게감이 묵직했습니다.

 

그에 비하면 부산 쪽은 상대적으로 약체 타이틀이 좀 있다보니...

 

 

뱅드림이랑 사에카노, 미쿠 중 고민하긴 했는데

 

뱅드림은 아무래도 밴드 단일이다보니 아무래도 그렇고, 사에카노는 요새 이상하게 말을 안 들어서 자신감이 좀 떨어진 상태였습니다.

 

반강제긴 했지만, 이전 WGP에서도 어느정도는 활약하기도 했고, 남이 뭘 하든 본인만 잘 되면 되기도 하고(...)

 

번메타(카드 효과에 의한 추가데미지 무효화)만 아니면 특별한 상성이 없다고 판단 하에 미쿠로 최종 판단했고

 

빨리 지고 구경이나 하자(...)는 생각에 선봉으로 먼저 나섰습니다.

 

 

 

 

이하 복기....고 뭐고 기억도 안나고(...) 대충 씁니다.

 

 

 

1R vs 레뷰 스타라이트

 

그냥 이렇게저렇게 으쌰으쌰(...)하다가 중간에 데미지가 세게 들어가서 추가 기울고 그대로 게임셋..

 

 

2R vs 사에카노

 

예상보다 빨리 뜬 강덱...인데 어찌저찌 비벼지는 듯도 했고 킬각도 잡았지만, +1뎀 때문에 못 끝내고 결국 터지고 게임셋...

 

 

그래도 선봉의 역할은 다 했다고 생각...

 

 

 

이하는 적당히 기록하자면..

 

 

3R 사에카노 vs 뱅드림

 

극한의 패말림(+차후에 들은 얘기지만 삽질)에도 막판에 분전했지만 뱅드림 패

 

 

 

4R 사에카노 vs 러브라이브

 

남은 세 타이틀 중에 청춘돼지는 맨 마지막으로 빼버리니 비빌만한 덱이라 생각해서 추천했는데, 다행히 승리..

 

 

 

5R 러브라이브 선샤인 vs 러브라이브

 

신구대결...이었는데 이 때부터 긴 시간 접대게임(...)중이라 못 봤지만 어쨌든 후배가 승리....

 

 

 

6R 러브라이브 선샤인 vs 마법소녀 리리컬 나노하

 

본인은 최선을 다했다고 하는데, 결과는 패배..

...뭐 빌려서 써봤던 나노하긴 한데, 확실히 파워 싸움이 어려운 덱이라....

 

 

 

7R 러브라이브 선샤인 vs 청춘돼지

 

윾엒윾엑대다가 결국은 잘 버틴 청돼 승...

 

 

 

8R 그리자이아의 과실 vs 청춘돼지

 

앞에서도 그랬지만 참 필요할 때 캔슬을 잘 낸(...) 청돼 승..

 

 

 

9R 소드아트 온라인 vs 청춘돼지

 

창원의 최종보스(...) 등판..

1렙 싸움에서 좀 말려버려서 석패...

 

 

 

최종 결과는

  창원 부산
1R 레뷰 스타라이트 하츠네 미쿠 프로젝트 디바(승)
2R 사에카노(승) 하츠네 미쿠 프로젝트 디바(패)
3R 사에카노(승) 뱅드림(패)
4R 사에카노(패) 러브라이브(승)
5R 러브라이브 선샤인(승) 러브라이브(패)
6R 러브라이브 선샤인(승) 마법소녀 리리컬 나노하(패)
7R 러브라이브 선샤인(패) 청춘돼지(승)
8R 그리자이아의 과실(패) 청춘돼지(승)
9R 소드아트 온라인(승) 청춘돼지(패)

 

5:4로 창원 승입니다.

 

 

....참 타이틀의 무게추가 많이 기울었던 상황인데도 이렇게 비빈 게 용하네요;;

 

사령탑이라 할 수 있는 사람이 특별히 없다보니

 

선봉 빼고(...) 그냥저냥 적당히 의견을 모아서 나가고 했습니다.

 

 

냉정하게 말하자면 중구난방이죠 뭐(...)

 

 

그러고도 저렇게 비빌 줄은...

 

역시 킹갓트래쉬행위(...)

 

 

 

 

결론 - 그런 겁니다(??????)

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0. 하.... 진짜 오랜만에 쓰네요...


......근데 몇개 없습니다<-





1. 글 좀 쓸까 싶었을 타이밍에

목감기+축농증까지 확 도져서 아주 그냥 환장날 뻔 봤습니다.


멘탈까지 좀 터졌던지라 아주 그냥 뱅드림까지 손놓고 쉬기만 했습니다.



......덕분에 좀 컨디션 괜찮아진 지금 몇 판 해보니 아주 그냥 개판이군요...... 후;;





2. 딱지(...) 얘기입니다.

심심해서 한 팩 깠었는데 사인 등장.....


.......인데............

​하필 남캐(....)

+잘 안 나가는 거(....)



그리고 조금 시간(?)이 지난 뒤에

로또를 노리기 위해(...) 사에카노 2탄을 까봤습니다.


18박스 중 6박스만 소소하게(?) 까봤는데.....




.....제일 비싼 거 2개만 다 골라먹음<-


안 노렸다면 거짓말이지만 그그실에 이뭐.....



그래서 저걸 쓸 거냐고 물으신다면


당연히 쓴 돈 복구시켜야죠(....)






3. 살짝 나오긴 했는데

조금 빡이 많이 치는 상황이 자꾸 발생됩니다.


바로 위의 지름도 솔직하 사후예약(...)할 때 더 깔까 싶었는데 그나마 절제한 상황......



...뭐 절제한 만큼 다른 곳에서 지름은 했지만요(.....)





9. 아틀리에 대체 언제 정발..........ㅠㅠ





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